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Modder-Ressurce: Working Gates
Autor: Wormheart
bersetzer: Roobsi
Version: 1.0 [ 24. August 2006]
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Inhaltsverzeichnis:

1. Beschreibung
2. Gebrauch/ Verwendung
3. Change Log
4. Hinweise zum Copyright
5. Bekannte Probleme
6. Kontakt-Info
7. Danksagungen

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1. Beschreibung

Dies ist eine Modder-Ressurce fr das ffnen und schlieen der Stadttore per Klick (per Animation).
Die neuen Tore beruhen auf den alten Stadttoren.
Derzeit beinhaltet sind:

*anvil\WGANCastleGate01.nif
*anvil\WGAnvilCastleDoor01.nif
*bravil\WGBravilEntranceGate01.nif
*bravil\WGBravilGateDoor01.nif
*bruma\WGBrumaCityGate01.nif
*cheydinhal\WGCastleGateCheydinhal01.nif
*cheydinhal\WGCheydinhalCityDoor01.nif
*chorrol\WGCastleChorrolCityDoor01.nif
*chorrol\WGCastleGateChorrol01.nif
*leyawiin\WGCastleGateLeyawiin.nif
*leyawiin\WGLeyawiinGateDoor.nif
*skingrad\WGSkingradCastleDoorLarge.nif 

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2. Gebrauch/ Verwendung

Das ist eine reine Ressurce, ohne .esp, es sind in diesem Archiv sind nur diese Readme und die Meshes enthalten.
Die Tren sind dort plaziert wo auch die alten waren, sie knnen aber noch verschoben werden falls diese Koordinaten schon verwendet werden.

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3. Changelog

v0.1 - Erster Release
v0.2 - Alle Stadttore sind nun enthalten
v1.0 - Verschiedene nderungen, sollte aber die letzte bzw. die Final-Version sein.

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4. Hinweise zum Copyright

Auf diesen Meshes (Modellen) liegt kein Copyright. Wenn ihr sie verwendet wre es hflich uns (dem Orginalautor) Bescheid zu sagen und/oder den Orginalautor in der Readme zu erwhnen. Es ist aber keine Pflicht.

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5. Bekannte Fehler

Wenn das Anviltor geffnet wird kann es zu Clipping-Fehlern kommen. Wenn sie mit den Tren arbeiten, empfehle ich die Skalierung der Tr auf 1.3000 zu setzen.
Der nchste Punkt ist zwar kein Problem aber ein Hinweis:
Das Skingradtor wurde so modifiziert das es sich langsamer ffnet, da es mir seltsam erschien das sich so ein Riesentor so schnell ffnet. Um mit der Geschwindigkeit zu spielen, ffnen Sie das Modell in NifSkope und erweitern Sie den NiControllerManager, und regulieren Sie die Frequenz der zwei NiControllerSequence-Blcke. Der Verzug ist 1.0000, eine niedrigere Zahl veranlasst die Tr, sich langsamer zu ffnen, und eine hhere Zahl veranlasst es, sich schneller zu ffnen.

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6. Kontakt-Info

Bitte verzeiht mir irgendwelche Fehle und berichtet mir bitte diese dort.
1. wormheart@gmail.com
2. wormheart auf dem Offiziellen Forum
3.  wormheart auf Lady Eternity's Mod Resource
4. wormheart bei Canadian Ice & Howndog's Place

Fr Kontakt mit dem bersetzer melden sich sich entweder:

1. Im Scharesoft Forum (www.scharesoft.de) via PN (Beiteag im Thread '[Mod-Release] Open Cities DV' wre auch mglich, die Modder-Ressurce hat ja aber eher nichts mit Open Cities zu tun ;) )

2. Per e-mail: robin_sliwa@web.de! Dies aber nur benutzen wenn es dringend ist, Foren-PN geht sowieso schneller.
Als Betreff dann bitte eingeben 'Open Cities DV'! Dann kann ich das von Spam-Mails unterscheiden.

Viel Spass!
